JournalTopografi

Reliefkarta, topografisk karta eller 3D-tavla? Skillnaden förklarad

En topografisk karta visar formen som linjer, en reliefkarta visar den i tre dimensioner, och en 3D-tavla är en relief gjord för väggen. Om orden, världens äldsta bergsrelief och vad som faktiskt skiljer dem.

3D-relief över Matterhorn i ekram, fotograferad snett från sidan så att pyramidens fyra sidor kastar skuggor

Tre ord används om nästan samma sak. En topografisk karta visar terrängens form på ett platt papper. En reliefkarta visar formen så att den ser ut, eller faktiskt är, tredimensionell. En 3D-tavla av en plats är en reliefkarta som gjorts för väggen i stället för för vandringen.

Skillnaden låter som ordklyveri, men den avgör vad du får hem. Här är vad orden betyder, var de kommer ifrån och vad som faktiskt skiljer en karta från en tavla.

Vad betyder topografi?

Topografi kommer av grekiskans topos, plats, och graphein, att skriva eller beskriva. Ordet betyder alltså platsbeskrivning, och i dag menar man nästan alltid beskrivningen av markens form: höjder och sänkor, branter och dalar, sjöar och vattendrag.

När någon säger att ett område har dramatisk topografi menar de att höjdskillnaderna är stora på kort avstånd. Det är samma egenskap som avgör om en plats blir en bra relief eller inte.

Den topografiska kartan: formen som linjer

En topografisk karta är platt men bär ändå information om höjd. Det vanligaste greppet är höjdkurvor, linjer som förbinder punkter på samma höjd över havet. Ligger kurvorna tätt är det brant, ligger de glest är det flackt. Hur man läser dem går vi igenom i guiden till höjdkurvor.

Kartan är överlägsen när du ska planera en tur. Du kan mäta avstånd, räkna höjdmeter och se exakt var stigen korsar bäcken. Men den kräver att du översätter. Formen står inte på papperet, den uppstår i huvudet på den som läser.

Skuggad karta med höjdkurvor över Matterhorn med Zermatt i norr och Cervinia i söder, toppen markerad 4 478 meter
Samma område som reliefen överst, som platt karta med skuggning och höjdkurvor. Toppen är markerad med sin höjd, 4 478 meter.

Skuggningen som lurar ögat

Många kartor har också en skuggning, ett tunt grått lager som får bergen att se upphöjda ut. Det är samma trick som en tecknare använder: ljus från ett håll, skugga på andra sidan.

Ljuset kommer av tradition från nordväst, snett uppifrån vänster. Det är varken en slump eller naturligt, eftersom solen i Europa står i söder. När Schweiz stora Dufourkarta togs fram på 1800-talet valdes ett ljus som faller snett från nordväst, och kritikerna, bland dem geologen Albert Heim, menade att det stred mot naturen. Men ljus från söder har ett problem: skuggorna faller då mot betraktaren, och dalar börjar se ut som åsar. Ögat förväntar sig att ljuset kommer uppifrån.

Det är värt att komma ihåg när en relief ska hängas. Ljus snett från sidan och ovanifrån gör samma jobb som kartans skuggning, fast på riktigt. Mer om det i guiden om att hänga tavlan.

Reliefkartan: när formen blir fysisk

Ordet reliefkarta används om två saker: platta kartor där terrängen skuggats så att den ser tredimensionell ut, och fysiska modeller där terrängen faktiskt reser sig ur ytan. Det är den andra sorten som är intressant här, och den har gamla rötter.

Mellan 1762 och 1786 byggde den schweiziske officeren och topografen Franz Ludwig Pfyffer en relief över landskapet runt Vierwaldstättersee, i skala ungefär 1:11 500. Den är 6,7 gånger 3,9 meter, har visats i Gletschergarten i Luzern sedan 1873, och museet själv kallar den världens äldsta bergsrelief.

Handkolorerad perspektivkarta över Vierwaldstättersee och Centralschweiz, ritad efter Pfyffers relief
Perspektivkarta som Christian von Mechel gav ut efter Pfyffers relief, efter 1786. Bild: Christian von Mechel efter Franz Ludwig Pfyffer, Wikimedia Commons, allmän egendom.

Pfyffers relief har en detalj som säger mycket: höjden är inte överdriven. Den största höjdskillnaden på modellen är runt 28 centimeter, och det räcker, eftersom skalan är så stor. Krymper man ett landskap till en tavla på 25 centimeter hamnar skalan i stället kring 1:50 000, och då blir tusen höjdmeter två centimeter. Därför överdriver nästan alla moderna reliefer höjden en aning. Varför, och var gränsen går, står i genomgången av höjdöverdrift.

3D-tavlan: en reliefkarta gjord för väggen

En 3D-tavla av en plats är tekniskt sett en reliefkarta. Skillnaden ligger i vad den är till för. En karta ska gå att navigera efter. En tavla ska gå att känna igen från andra sidan rummet. Det ändrar tre saker.

  • Utsnittet. En kartbladsgräns hamnar där den hamnar. På en tavla väljs rutan kring det som gör platsen till sig själv, oftast toppen och dalgången som ger den proportion. Ett berg som hamnar i kanten av rutan läses som en slänt, inte som ett berg.
  • Höjdskalan. Höjden skalas så att sluttningarna kastar skuggor på vanligt betraktningsavstånd, men planet rörs aldrig. Varje dal ligger där den ligger.
  • Det som utelämnas. Inga vägar, inga liftlinjer, inga namn utspridda i terrängen. Bara formen, och på de flesta tavlor en liten skylt med platsens namn och höjd.

Våra tavlor görs med ALTIFORM, vår egen teknik för att gå från höjddata till en yta som tål sidoljus. Terrängen är 25 gånger 25 centimeter, ramen 28 gånger 28 centimeter i ek eller svart, och varje tavla tillverkas på beställning i Sverige. Hela sortimentet finns bland våra 3D-topografiska tavlor.

Platt karta eller relief på väggen?

Ärligt talat gör de olika saker. En tryckt karta är bättre om du vill ha en stad, ett gatunät eller en hel vandringsled med namn längs vägen. En relief är bättre när platsen har en form värd att visa: ett berg, en dal, en fjord, en ö med branta kuster. En platt karta över ett jordbrukslandskap kan vara vacker. En relief över samma landskap blir nästan slät.

En relief förändras också under dagen. Morgonljus från ett fönster ger andra skuggor än en lampa på kvällen, och det är därför den inte blir tapet efter ett halvår.

Om platsen du tänker på inte finns

Finns platsen inte i sortimentet kan du rita upp rutan själv i FRMD by You och se terrängen i förhandsvisning innan något tillverkas. Innan du gör det lönar det sig att läsa vilka platser som blir bra i 3D-topografi, eftersom samma regel gäller där: formen måste finnas i landskapet för att kunna finnas på väggen.

Din egen plats